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どうする家康ー逆襲の三成 | RPG遊戲製作工房
鹬蚌相持渔人得利 两党相争 从中获利 借刀杀人 不毁清誉 上位者求名 下位者争利 知其利害 诱之躁动 伐以大义 排除异己 如此阳谋 明理者 不可不防
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どうする家康ー小牧長久手の激闘 | RPG遊戲製作工房
山不转路转 路不转人转 坚持不懈是美德 然而适时放弃转换目标也是勇气 以团体为重不追求自身的凸显 灵活机动不局限眼前的旧规 成功必须变革 牺牲小我才...
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どうする家康ー安土城の決闘 | RPG遊戲製作工房
聪明反被聪明误 伴君如伴虎 为臣者要知所进退 彰显夸耀是招引杀机 迟钝迷糊是疏远放逐 在对的时间做对的事 在合适的场合做合适的反应 如此才能保全自身...
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どうする家康ー瀬名、覚醒 | RPG遊戲製作工房
杀鸡儆猴 组织庞大难免有鞭长莫及之处 如何不动摇组织而能揪出害虫 即是考验领导者的智慧 指桑骂槐小事大做便是上层的警告 为臣者要能察言观色看懂局势 ...
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どうする家康ー裏切り者 | RPG遊戲製作工房
软硬兼施 知己知彼百战不殆 胜败并非仅有正面交锋 敌人的敌人即是朋友 制造矛盾树立不安 使其无法全力以赴 然而围城必阙 适时放软柔情攻势 无使对方狗...
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どうする家康ー伊賀を越えろ | RPG遊戲製作工房
害人之心不可有防人之心不可无 趋吉避凶为人之常情 决策总是受周遭影响而摇摆不定 诉说长远的影响动摇其决心 展现眼前的利益劝诱其行动 然而谋事在人成...
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どうする家康ー豊臣の花嫁 | RPG遊戲製作工房
我不入地狱谁入地狱 两强相争必定两败俱伤 为大局着想必须有所退让 牺牲小我成就大我乃为臣之责 洁身自爱沽名钓誉实为臣之过 君有所为则助之 君若妄为...
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どうする家康ー姉川でどうする | RPG遊戲製作工房
水能载舟亦能覆舟 师出有名彰显大义确实能聚集人心 反之也是束缚自我意识的工具 正义大旗是把双面刃 唯有熟知敌我的人方能使用 仁义口号是包覆着糖衣的...
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どうする家康ー三方ヶ原合戦 | RPG遊戲製作工房
以逸待劳 军力较量取决于情报 抢占优势使敌如瓮中捉鳖 两军对战争取主控 主动者胜被动者亡 然兵者诈也 出其不意迫使敌不得而为之 陷敌于两难必能逆转...
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どうする家康ー真・三方ヶ原合戦 | RPG遊戲製作工房
不经一事不长一智 读万卷书行万里路 读书虽然可以充实见识 但理论与实际是有差别的 唯有亲身的经历才能成为历练的基石 唯有深刻的醒悟才能育出智慧的果实
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